Poll | | Ali je smiselno glasovat za pisca poletja in jeseni 2017? | Ja | | 29% | [ 5 ] | Samo za jesen | | 35% | [ 6 ] | Ne | | 35% | [ 6 ] |
| Skupaj glasov : 17 |
|
Letni čas na forumu |
Zima
Debela odeja snega je prekrila ne samo najsevernejši predel ampak tudi Du Weldenvarden in osrednji del okoli Uru Baena.
|
|
°Naj pisec sezone: Pomlad 2017°Je: Naorin
|
Latest topics | » Čvek by Dominos Ned Apr 09, 2023 2:18 am
» Asociacije by Nymeria Wulf Pet Mar 17, 2023 11:27 pm
» Pisec sezone by Dimia Pon Avg 20, 2018 7:33 am
» Doza smeha by Signeya Sob Apr 21, 2018 8:46 am
» Plača by Naorin Pon Apr 16, 2018 5:59 am
» Medelyn by Medelyn Sob Mar 24, 2018 4:09 am
» Iščete koga? by Varian Čet Mar 15, 2018 11:11 am
» Vilini by Selyna Morduin Čet Mar 08, 2018 7:21 am
» Opisi by Selyna Morduin Čet Mar 08, 2018 7:19 am
» Kaj počnem in kako je z mano by Kali Pet Feb 23, 2018 12:18 am
|
Priporočene strani |
Strani katerih obisk vam priporočamo.
|
| | Dungeons & Dragons: The Topic. | |
|
+7Tronir Frostimir Ain Saiph Venyx Selyna Morduin Varian Kitchi 11 posters | |
Avtor | Sporočilo |
---|
Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Apr 22, 2014 9:49 pm | |
| First topic message reminder :Pozdravljeni v uradni D&D temi
Več ljudi se je že oglasilo, da spamamo Srečanja, da spamamo Čvek, torej je počasi res že čas, da se spravimo v svojo temo.
Tukaj lahko pišete vse kar vam srce poželi o vaših najljubših in najbolj osovraženih sistemih. O najboljših rasah (če ste rasisti) ter najboljših klasah.
Ta tema je namenjena tudi vsem vprašanjem, ki jih imate v zvezi s katerimkoli aspektom D&Dja.
Navsezadnje pa lahko tukaj govorite tudi o tedenskih sessionih, ki so v večini drugih tem očitno moteči.
| |
| | |
Avtor | Sporočilo |
---|
Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pet Maj 30, 2014 9:48 pm | |
| Ah ja, ta občutek pa poznam. Na enem sessionu mislim, da sem 6x razlagal eno stvar, ki je bila povrh vsega še na izročkih z informacijami o mestu, če se prav spomnim. Od teh 6ih razlaganj, se mi zdi, da sem dvema po dvakrat, ker se je medtem že pozabilo. Attention span = 0.2 seconds. Uuuu, daj še malo kritike, da se ne bom predobro počutil in nič storil za izboljšanje. | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pet Maj 30, 2014 11:33 pm | |
| Kritike? Hmm... hja, rabiš malo še izkušenj z vsakim od bolj pogostih problemov ter reševanjem le-teh, malo si preberi vrste problematičnih playerjev v DM guide tako za vsak slučaj, predvsem ti pa predlagam da si za vsako skupino, po tem ko je enkrat sformirana in character sheeti narejeni, za vsak class in raso prebereš cel pravilnik, tako da ne nastajajo zastoji potem ko ima nekdo nek racial ali pa class ability in nihče razen playerja (ali pa še ta) ne ve kako zadeva deluje (meni se je recimo to zgodilo ko se je prvič nekdo spomnil Alchemista igrat, pa ni bilo jasno kako delujejo njegovi "spelli" in kdaj pa koliko mora denarja porabit za druge alkimistične kreacije XD). Eno vodilo po katerem se jaz ravnam kadar DMam: "Keep your players close, and your enemies hidden. He who knows their enemies, knows how to beat them. He who knows their players, can allow them to play to their full potential. And if necessary, beat them." | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sob Maj 31, 2014 4:08 am | |
| Thx.
Random vprašanje: a bi, če bi vi vodili igro, dovolili Leadership feat. Ker ta feat je pa tako uber. | |
| | | NeoX Novic
Število prispevkov : 79
Statistika Izkušnje: (0/30) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sob Maj 31, 2014 6:28 am | |
| Jaz ne bi dovolil, če bi imel začetniško skupino (že tko se skoz lovimo in ne vemo kaj naredit ^^ )... Drugač pa definitivno, ker doda globino sami igri. Itak pa lahko kot DM vedno omejiš koristi, ki jih dobi od tega feata | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 4:13 am | |
| Odvisno od settinga, playerjev, predvsem pa od kampanje. Absolutno se strinjam da ni za začetnike, še toliko bolj pa ni za velike skupine (ker efektivno doda še enega člana). V teh primerih bi imel ta feat rezerviran za NPCje, za PCje pa samo v primeru da imajo nek headquarters in potem ta cohort skrbi za njihovo imetje ko jih ni. Po drugi strani pa, če imaš kampanjo kjer se recimo posamezen player (ali več njih) trudi pridobiti na vplivu in politični moči, je pa ta feat za takšne posameznike skorajda must-have (bolj zaradi followerjev kot cohorta - čeprav je cohort idealen bodyguard za vladarja). Je pa res da cohort kljub temu, da je vedno 2 levela nižji od igralca, še vedno podaljša vsako rundo boja za še 1 igralca, kar je sploh problem če je že tako veliko udeležencev (recimo animal companioni, familiarji, war-trained mounti... ali pa preprosto veliko igralcev). V primeru ko recimo se gre bolj za followerje kot za cohorta, je potem bolje skenslat Leadership feat, in tretirat followerje kot stvar zase, če so sploh pomembni. Sam sem si recimo vedno želel sprobat kampanjo, kjer bi PCji poskušali najprej pridobiti neko posest (recimo grofijo ali karkoli že), potem pa imet nekakšen Game of Thrones scenario ko poskušajo sčasoma zavladat kraljestvu. Je pa v tem primeru potem ključno da imaš ali vse igralce na isti strani, ali pa res zelo zelo dobre in izkušene roleplayerje, ker drugače se uniči ves čar igre s tem, ko ljudje reagirajo na dejanja drugih, za katera praviloma še ne bi mogli vedeti. Pa seveda glavni problem je bil pa itak ta, da nikoli nisem uspel zbrati še najmanj 3 ljudi ki bi jih taka kampanja zanimala XD V končni fazi je za Leadership feat in vse NPCje ki pridejo z njim ključno tole: tako cohort kot followerji so NPCji - kar pomeni da jih ne kontrolira igralec z Leadership featom, temveč GM. Resda sledijo playerju in povečini ubogajo ukaze, vendar pa niso mindless constructi, in imajo tudi sami svoje cilje, želje in potrebe - in v skrajnem primeru lahko celo izdajo tistega, ki mu sledijo | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 4:33 am | |
| Heh. Tle Tronir pa jaz bi bila skorajda ziher zainteresirana. Sva mislila tle eno post by post strategijo na forumu kot en podforumček uvest. Ali pa morda kot nov forum. Sam sva se dobila na pivu brez vsega papirja, ... In potem se nekaj časa nisva srečala. In je zadeva padla v vodo. | |
| | | NeoX Novic
Število prispevkov : 79
Statistika Izkušnje: (0/30) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 4:36 am | |
| Hmm.. v Torkovi skupini se začenja nekaj takega Glede na to, da sem postal baron in imam pol leta časa, da razmislim kaj bom naredil z novim položajem | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 7:16 am | |
| heh samo potlej bi rabili še koga pa kakšnega GM/-ja če bi mi trije igrali in ja Kitchi ko sva se pa naslednjič sprečala pa se noben ni mogu spomnit točne zasnove ki sva jo že celotno sestavila, niti je nisva mogla najdit ker je bla zapisana v spamboxu kjer je bil takrat ravno nek čudežen naval ter so nama zbrisali idejo | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 8:37 am | |
| Saj imaš prav original pravila od Paizo za vladanje kraljestvu: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCampaign/kingdomsAndWar/kingdomBuilding.htmlZdaj če bi dejansko kdaj šli na prej omenjeno idejo, bi moral še pogledat če bi prav ta sistem nucali ali ne, ampak vsekakor bi pa to idejo enkrat speljal, komot bi jo tudi jaz GMal. Bi pa rabil najmanj 3 ljudi poleg sebe da bi zadeva lahko zanimivo zalaufala Čeprav po eni strani bi lahko to tudi preko foruma naredili - ampak potem bi bilo treba pa nekako uskladit character sheete in te stvari. Edini način ki se ga jaz spomnim (poleg vsakič postanja preko maila) je da bi se naredila google workgroup in dali CSji v skupno rabo lastnikov grupe. Ali pa RP campaign wikia, samo tega pa še nisem nikoli nucal. XD NeoX, en predlog: poroči se s kraljevo hčerko, potem jo pa daj ugrabiti siciljancu, velikanu in španskemu mečevalcu da jo ubijejo na meji sosednje dežele, ter za umor okrivi sosede. Ziher bo uspelo | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 3:34 pm | |
| Ma midva sva takrat probavala izumit novo igro prav Heh mislim da najdeš prec kandidate tukaj na forumu zihr Lahko bi vsaj poskušal zakamuflirat film ane | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 7:55 pm | |
| No saj moja prvotna ideja je bila tudi da bi se pravila za tovrstno igro še sformirala. Ampak bolj ko berem tele kingdom rules, bolj so mi všeč, pa še fino je ker lahko playerji zasedajo več funkcij in so vse bolj ali manj enako pomembne, kljub temu da ne morejo bit vsi vladarji. Ja nič, dajte se potem javit vsi interesenti, da vidim če ima ta ideja kaj upanja na uspeh. Za vaju Tronir & Kitchi že vem. Idealno bi bilo nekje 3-5 playerjev + GM. Zdaj kako bomo zadevo sfruali je še vprašanje, ampak če mislimo igrat čez poletje bo res najbolje, če zadevo res speljemo preko neta. Razen če bodo vsi interesenti v LJ XD One does not simply camouflage a classic | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 9:13 pm | |
| Samo preko neta bi blo potlej v stilu da bi teb pošiljali dejanja/reakcije naših kraljestev ter bi nato ti vsakič povzel kaj je kdo naredu? Al kako? | |
| | | NeoX Novic
Število prispevkov : 79
Statistika Izkušnje: (0/30) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 9:33 pm | |
| Če mi bo le čas dopušal, bi se vam pridružil | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Ned Jun 01, 2014 11:08 pm | |
| Sem že v spamboxu napisal, pa bom še tule nalimal, ker se mi zdi, da ga je K.A.B. le nekajkrat odprl in ga ne bere. (No saj itak ga skoraj nihče razen naju s Tronirjem ne, pa sedaj se je še Neox pridružil no.)
Torej roughly ideja kako bi lahko potekalo to preko neta. Lahko še povišamo število, samo se mi zdi, da je to ena taka fajn cifra, da ma vsak za ziher čas. Pa recimo med vikendi se lahko ustavi igra because parties and stuff.
[13:03:50 01/06/14] Kitchi : Mja, odvisno od aktivnosti. Sam bi dejal, da se 1x do 2x na dan stori poteza. [13:05:27 01/06/14] Kitchi : Pač zjutraj narediš potezo, pa zvečer narediš potezo. Vmes po vsakem skupku potez pa K.A.B. stori povzetek. Tega kar naši liki vedo. SE še metagaming s tem efektivno odpravi. Za razliko od tega, če bi se enkrat na dan dobili v nekem chatu ala skype, ... in bi se tam pogovarjali.
| |
| | | Venyx Novic
Število prispevkov : 735
Statistika Izkušnje: (0/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 12:05 am | |
| Js sm načeloma za + abe, šele zdejle sm vidla zs ti bom kaseje odgovorila, zdej morm it jest kosilo. | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 12:11 am | |
| hmm samo jz bi povzetke vseeno komaj naredil ko so odgovori od vseh oz pač po povzetku ne moreš več reagirat za nazaj ker v tem primeru si lahko nabiraš prednost namreč tako ane vsekakor bi blo treba dobro premislit to ane drugače pa nevem zakaj bi se med vikendi tudi ustavila zadeva jz mam ravno med vikendi ponavadi več časa med počitnicami ter med tednom bolj busy | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 12:18 am | |
| Saj, kot sem rekel, po vsakem skupku potez. Skupek as in vsi PCji in vsi NPCji.
Ja to si ti. Sam sem recimo ob petkih cel dan (od 5ih, 6ih zjutraj pa zvečer do 22ih) zaseden z delom, morda mam vmes po ene 6x 10 minut fraj. Ko končam pa grem na kako pivce, da se malo sprostim po napornem dnevu, pa je ura polnoč.
Pol sobote, nedelje mam jaz tudi več ali manj fraj, sam petki pa odpadejo. Pa ob petkih je načeloma največ dogajanja zunaj, tako da pol maš še to ...
EDIT: Kako si pa mislil, da bi začel z zadevo? Bi začeli z majhnimi vasicami, vsak daleč od drugega, in bi vsak gradil kraljestvo? Ali bi bili v sosednjih vasicah in se potem združili in zgradili kraljestvo?
Ali bi začeli kot neki funkcionarji v že obstoječem kraljestvu? In če tako, a potem bi začeli vsi v enem kraljestvu, ali vsak v svojem?
Toliko da vem spisat background pa sestavit osnove lika. | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 1:34 am | |
| ja samo je odvisno zdej kako bi se dogovoril sploh bi jz počaku na tvojem mestu z backgroundom pa use to ane ker recimo jz bi zihr spremenu že tiste vloge kokr je opisano v linku k ga je postu K.A.E. - nebi glih dal da je odvisno katero vlogo igraš (visoki svečenik, general, itd.) ker v tem primeru se mi zdi da bo preveč zakomplicirano ter ne usmerjeno toliko k igranju "kraljestev" kakor k samo eni sami vlogi v kraljestvu in vsekakor bi pričel sam raje z neko naselbino pač, brez kakršne koli državne tvorbe in bi s tem pustil da se pcji sami dogovorimo/dogovorijo o tem kako bo zadeva potekala ane - federacija, konfederacija, kraljevina, diktatura, itd. in ja bi se mogl zmenit kako bi pač mel ane - tisti dnevi k bi najmaj folk odgovarjal pač nebi mel pa je to to ane | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 1:47 am | |
| Kolikor sem jaz razumel bi se zdaj lih ta Kingdom Making igral.
Pol za to, kar bi pa ti spreminjal, pa ustvari svoj homebrew. Oziroma, če se bova kdaj k oni zadevi spravila. | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 2:30 am | |
| nevem tiste funkcije men niso všeč vse ostalo je pa kul ja | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 3:19 am | |
| Torej če sem prav prebral imamo zdaj ekipo Tronir, Kitchi, NeoX in Venyx, igrali bi pa preko interneta. Ena oseba (izjemoma dve), se še lahko pridruži. Stran lahko jaz prisrkbim, eno za podobne namene sem že leto ali dve nazaj zasnoval, pa je potem tista skupina propadla, tako da ni bilo nič iz tega, se pa da uporabit, če še stoji. Kitchijev predlog je soliden, en krog dopoldne, drug popoldne, po vsakem polnem krogu pa sodba. Absolutno ne bo možno kasneje dodajat dejanj za nazaj, bo pa seveda možno na storjeno reagirati, če bo vaš lik vedel za situacijo. Kingdom sistem se pa komot prilagodi če bo treba, tudi meni homebrew in prirejanje pravil nista tuja. Same funkcije pa niso nujno točno to kar pravi. Pač High Priest recimo pomeni preprosto da si najvišji religiozni vodja v kraljestvu. Lahko je tvoj dejanski naziv "Pontifex Maximus," "The Divine Incarnate," ali celo "Veliki Bombastični Trikrat-Veličastni Nadvse Presveti Štrudelj... POGUBE!" Enako je z ostalimi vlogami. Marshal je komot "Ranger-Commander," Spymaster pa "Master of Whispers" ali "Infiltration Commando." Lahko pa tudi priredimo sistem, če bo treba. Imel sem par idej kako to začet: a) skupina gre ustanovit kolonijo v popolnoma neznan svet, po možnosti otok ali nov kontinent (tukaj je veliko več svobode, je pa manj začetnih sredstev in začne se iz nule) b) vladar skupini podeli fevd, ki pa je v razsulu in ga mora potem naša banda spet spravit skupaj c) vladar skupini naroči da utrdijo obmejno grofijo (v teh dveh možnostih je svobode malo manj, ker skupina odgovarja višjemu, začnejo pa z že obstoječim naseljem in več začetnega kapitala) d) vsak član ima svojo posest znotraj enega kraljestva in medsebojno tekmujejo in se povezujejo v politični igri za oblast (ta možnost je hkrati najbolj atraktivna in preko neta dejansko izpeljiva, ima pa svoje hibe in malo več dela za vse, še posebej pa za GMa) Možnosti a, b in c pomenijo da playerji skupaj ustanovijo ali prevzamejo ter naposled vladajo enemu kraljestvu - vsak od playerjev bo zavzel eno vlogo od teh v Kingdom rules, ostale dobijo NPCji. V primeru d pa te vloge playerjev ne bodo prišle v poštev, ker bo vsak efektivno Ruler svojega ozemlja, ostale funkcije bodo pa opravljali NPCji - posledično same vloge ne bodo dovolj relevantne da bi posebej upoštevali pravila zanje. V vsakem primeru bi pa imeli tudi vsak svojega characterja in character sheet kot v klasičnem Pathfinderju, ker bi bilo tudi več primerov ko rabiš določene statistike ali checke. Odvisno od tega kako vladaš bodo pa tudi različni checki važni; lahko si diplomat pa rabiš predvsem Diplomacy, lahko se greš diktatorja in bo ključen Intimidate, ali pa operiraš za zavesami, kjer potem pridejo do izraza Stealth, Sleight of Hand ter Knowledge(local). Na neki razkošni gala zabavi bodo verjetno vsi od omenjenih prišli do izraza več kot enkrat. V primeru bitk bo tudi sama bojna sposobnost vaših vladarjev prišla do izraza, razen če boste igrali takšne, da ostajajo na prestolu vse dokler jih nekdo ne vrže z njega. Pač ne bi bilo nekega vandranja po temnicah zavoljo bogastva samega, bi pa bili eventi kakršni se dogajajo v "igri za prestol" - torej včasih je treba koga ubit, ali pa se obranit atentata s strani tekmeca, drugič je treba nekje vohunit, tretjič ti kmete napade zmaj z bližnjega vulkana, četrtič ti patrulja vojakov zgine v neki jami in jih požrejo otyughi... ti primeri bi se potem reševali po standardnem roleplayu. Kar bi bilo upravljanja kraljestev pa apliciramo lepo Kingdom building - če slučajno naletimo na kakšen problem ali nevšečnost, bomo pa zadevo rešili, spremenili ali house-rulali ko bomo do tega prišli. Sami characterji bi začeli nekje v intermediate levelih, torej nekje med 6 in 10 - verjetno najbolje kar 8, tako da nekaj časa ni ability advancementov. Setting bi bil low-magic, začetna dežela od kjer bi izvirali pa lawful non-evil (LG in LN), torej: -nobenih Wizardov ali Magusov (ni inštitucij za učenje magije) -v primeru opcije d so tudi Druid, Witch, Summoner in Oracle class off-limits (oseba s takšnim ozadjem ne bi prišla na vodilno funkcijo, in ima več dokaj class-specific detailov ki jih je skorajda nemogoče skrit), ali Psionov (ker bo že tako dovolj novega materiala, ne rabimo še več dela). -Sorcererji in Bardi so izjema, ker se magije učijo by trial & error ne preko študija, pa ker se lahko uspešno blendajo med ljudi dokler ne castajo očitno pred vsemi - so pa v prvotnem kraljestvu preganjani če se zanje ve, razen če služijo najvišjim državnim institucijam kot divinerji ali abjurerji (evocation, illusion, ter necromancy schooli so strogo preganjani), kako bo v novem (če gremo na eno od variant a, b ali c) je pa še vprašanje. -Alchemisti so dovoljeni in načeloma niso preganjani, razen če uporabijo mutagene ali podobne "nenaravne" sposobnosti v javnosti. -Smodnik in early firearms obstajajo in so dostopni na trgu (čeravno po visoki ceni), tako da je Gunslinger na izbiro. -Clerici in Paladini morajo imeti non-evil božanstvo in ne morejo slediti samo alignmentu (vsaj na začetku: sčasoma lahko seveda zamenja religijo in s tem tudi par stvari pri classu - to se moram še odločit če bodo bogovi iz Pathfinder originala ali bi dal nove oz. prilagodil kakšne iz dejanske zgodovine). Divine casting je preganjan samo, če ima evil descriptor. -Characterji so lahko kateregakoli alignmenta, vendar če so evil ali chaotic morajo to učinkovito skrivati. Antipaladin class je kljub temu na začetku off-limits, kot tudi Barbarian. (Bom pa dopuščal možnost da Paladin ali Cleric "pade" in se skupaj s trajnim alignment change na evil tudi če želi zastonj retraina v Antipaladina). -Ninja ali Samurai class bi bila dovoljena vsak le enemu igralcu v primeru da igramo opcijo d - ta igralec ali dva bi potem imela bolj eastern kulturo v svojem ozemlju in bi morala obvezno mejiti eden na drugega in biti na obrobju kraljestva. -Vsak player naj ima svoj class! Dovoljeni classi torej: Alchemist, Bard, Cavalier, Cleric, Fighter, Gunslinger, Inquisitor, Monk, Paladin, Ranger, Rogue, Sorcerer (Ninja, Samurai, Witch*, Druid*, Oracle*, Summoner* izjemoma, glej obrazložitve zgoraj) Lahko si izberete tudi kak 3rd party ali homebrew class, vendar si v tem primeru pridržujem pravico do spreminjanja in/ali veta. Če boste pa vsi za in mislite da ste lahko kos večji količini možnosti ter večji moči characterjev, lahko pa igramo tudi gestalt characterje. Prestige classov od začetka ne bi dopuščal, bodo pa možnost ob level-upu. Dovoljene so vse core rase in večina base ras, razen: orki (half-orc je dovoljen), koboldi, goblini, ratfolk, tengu in drowi so off-limits zavoljo settinga. Lahko si izberete tudi katero od uncommon, 3rd party ali homebrew ras, ampak tako kot pri classih si tudi tukaj pridržujem pravico veta. Več kot to lahko pa začnemo šele potem, ko bo odločeno katero od podanih opcij bi igrali, ali pa seveda če ima kdo boljši predlog sem odprt za ideje | |
| | | NeoX Novic
Število prispevkov : 79
Statistika Izkušnje: (0/30) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 6:28 am | |
| Venyx katera opcija tebi najbolj ustreza? V chatboxu smo se ostali že kar opredelili | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 8:59 pm | |
| Odločitev je padla za opcijo B, torej igralci bodo skupaj vodili en fevd. Največ 1 oseba se še lahko pridruži pred prvim sessionom. Character creation bo v torek ob 16:30 pri Venyx doma.
Trenutna skupina: Kitchi: Aasimar Cleric (Evangelist) NeoX: Sylph Machinesmith Tronir: Centaur Warlord ali Cavalier Venyx: Elf Inquisitor
Character sheet naj si vsak izbere in natisne sam, dobrodošlo je tudi če imate s seboj lasten set kock, svinčnik in radirko, sicer pa bom vse ostale potrebščine priskrbel jaz.
Nazadnje urejal/a Knight Abe Errant Pon Jun 02, 2014 9:49 pm; skupaj popravljeno 1 krat | |
| | | Venyx Novic
Število prispevkov : 735
Statistika Izkušnje: (0/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 9:42 pm | |
| jst bom elf in na zsju boste zdejle dobili naslou. | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 02, 2014 11:45 pm | |
| Ok včeraj sem do 3h zjutraj adaptiral bolj znana nordijska božanstva za PF sistem, ampak še vedno nisem zadovoljen, tako da prinesem jutri s sabo pa boste glasovali če to ali pa standarden PF panteon. EDIT: Sem se odločil da vseeno dam semle. Tole sem uspel spacat skupaj, še vedno mi ni všeč ker a) za večji del božanstev ni določeno s čim so se bojevali, da bi imeli vsi samo enoročne meče, sulice in sekire mi je bilo pa brezveze, zato sem pač priredil, akr pa žal malo uničuje immersion v par primerih, ter b) kljub temu da so nordijski bogovi dejansko taki bili, jih je malo preveč sfokusiranih okrog bojevanja da bi bilo reprezentativno za čimveč možnih sposobnosti in domen. Favoured Animal ima veze samo za druide, kar pa noben od vas ni, tako da nima nobenega impakta na vaše class abilityje. Rezultat je kakršen je, me ne bo čisto nič motilo če se boste raje odločili za Pathfinder panteon namesto tegale. Deity | AL | Deity of | Domains | Favored Weapon | Favored Animal | Odin | N | War, poetry, wisdom, death | Glory, Knowledge, Repose, War | Spear | Raven | Thor | LG | Thunder, crafting | Air, Artifice, Fire, Weather | Light hammer & Warhammer | Boar | Loki | CE | Fire, trickery, lies | Charm, Destruction, Fire, Trickery | Dagger | Snake | Freyja | NG | Beauty, love, gold, sexuality, fertility | Charm, Community, Healing, Liberation | Light Crossbow | Cat | Heimdallr | LG | Vigilance, nobility, wealth | Nobility, Protection, Strength, Travel | Battleaxe | Seal | Forseti | LN | Justice, law, reconciliation | Community, Healing, Rune, Strength | Greataxe | Falcon | Skadi | CG | Winter, hunting, mountains | Air (Cloud / Wind), Earth, Travel, Weather | Longbow & Throwing axe | Hunting dog | Njordr | CN | Sea, storms, fishing | Animal, Luck, Water, Weather | Trident | Salmon | Bragi | CG | Poetry, wisdom, eloquence | Charm, Knowledge, Liberation, Rune | Rapier & Scimitar | Horse | Baldr | NG | Light, purity, beauty | Charm, Nobility, Luck, Sun | Greatsword | Eagle | Hel | LE | Underworld, death, disease | Darkness, Death, Madness, Void | Scythe | Crow | Tyr | LG | Bravery, warfare, valor | Destruction, Glory, Protection, War | Longsword | Wolf
|
| |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 03, 2014 5:48 am | |
| | |
| | | NeoX Novic
Število prispevkov : 79
Statistika Izkušnje: (0/30) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 03, 2014 6:37 am | |
| i second that | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 03, 2014 6:54 am | |
| očitno mamo sprejet religiozni sistem | |
| | | Venyx Novic
Število prispevkov : 735
Statistika Izkušnje: (0/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 03, 2014 6:56 am | |
| +1 za nordic | |
| | | Selyna Morduin Earitha
Število prispevkov : 18082
Statistika Izkušnje: (41/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 03, 2014 7:10 pm | |
| hmm js bi se pridružla sam če je danes Character creation ne orm prit ker mam izpit ob 18.00 če se vam lahko pridružim kasneje pa povejte ane. po možnosti po smsju
| |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 03, 2014 7:32 pm | |
| Če imaš voljo in si si pripravljena vzet čas (poscrollaj gor, smo debatirali o tem kako bi zadeva funkcionirala), potem lahko, ker do 5 playerjev mi še znese. Pa seveda preberi si Kingdom rules da boš videla če ti sploh leži. Se bova potem midva zmenila v detajle, kontaktiraj me potem magari na zs ali pa v spamboxu če me vidiš gor. | |
| | | Selyna Morduin Earitha
Število prispevkov : 18082
Statistika Izkušnje: (41/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Čet Jun 05, 2014 8:01 am | |
| mja sm ti zs poslala. neki mi je že tronir povedal o zadevi, neki pa sm prebrala čeprav bolj na hitro ki sm bl bizi. ni mi edino jasno kako točno se bo igralo | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Čet Jun 05, 2014 7:08 pm | |
| Načeloma gledaš kingdom building, bodo pa seveda pogosti dogodki ko se bo zadeva reševala na klasičen d&d sistem. In imaš tudi odgovor EDIT: Par detajlov iz kingdom lore, zavoljo katerih lahko še spreminjate podrobnosti v vaših characterjih, predvsem kar se tiče imen: Prestolnica kraljestva je nekoč pripadala ljudstvu mogočnih čarovnikov (več o tem še izveste), ki je bilo kasneje premagano s strani severnega ljudstva. Če bi radi da ima vaš lik korenine severnih ljudstev (ali pa je bil sam oz. prednik asimiliran in preimenovan), naj bodo vaša imena skandinavska (oz. skandinavsko-zveneča), priimek pa po formuli: ime očeta+s+dottir(če je vaš lik hči)/son(če je vaš lik sin). Sicer se smatra, da je vaš lik potomec katerega od mnogih narodov ki so bili zavojevani in asimilirani kasneje. Predvsem ljudstva okrog prestolnice so manj asimilirana in se bolj držijo svoje dediščine. Večina razpoznavnih prebivalcev si sicer prej ali slej pridobi nadimek ali honorifično titulo, vezano na nek pomemben dogodek, ki se jo potem uporablja namesto priimka (recimo "Srebrousti" za nekoga ki ima krepko namazan jezik). Vaši characterji na začetku takih titul ne bodo imeli (razen če si jih nadenejo sami, kar bo imelo mešane odzive s strani ljudstva), jih pa lahko pridobijo glede na to kaj bodo počeli. Če so kakšna vprašanja ali nejasnosti izvolite vprašat, ne garantiram pa polnega odgovora dokler vsega ne dokončam. | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Čet Jun 05, 2014 9:13 pm | |
| hmm lahko definiraš iz katerih ras so bile vse sestavljena ta ljudstva? ker pač jaz si priimka za moj lik nisem izbiral, mam pa tako ali tako že nordijsko ime | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Čet Jun 05, 2014 11:38 pm | |
| Ti si itak kentaver, tako da si izjema v vsakem primeru Nordijci so predvsem ljudje, tu pa tam kakšen pol-ork ali pol-vilin. Bivše čarovniško kraljestvo je predvsem vilinsko, škratje in gnomi so tudi nekoč imeli skupaj svojega v drugem predelu, kar je pač zdaj vse pod enim imperijem. Kar seveda pomeni da je tudi mobilnost in mešanje tako kulture kot genov večja. Halflingi so pa itak kvazi-cigani v vseh settingih kjer ni ekvivalence Šajerske Underdark ras, torej Drow, Duergar in Svifrneblin ni med znanimi bitji, če so kje globoko pod zemljo se pa ne ve ker še noben ni šel dovolj daleč da bi lahko bil 100%. Pa tudi če bi šel tako daleč, da bi lahko bil bolj ali manj prepričan če Underdark je ali ni, bi najverjetneje moral prit do magme. Ali pa balroga XD | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Čet Jun 05, 2014 11:51 pm | |
| kul torej ne rabim priimka pa tega? mislm ker vseeno mam idejo potlej da je to moje pleme pomagalo v vojni tem zmagovalcem aka severnjakom zaradi česar so si priborili mesto med njimi v določeni meri in je lahko moj lik zato sploh pristal v vrstah cavalierjeu | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pet Jun 06, 2014 12:14 am | |
| Ne, ne rabiš priimka, lahko ga pa imaš, in ja, ravno nekako tako sem si zadevo predstavljal. Details yet to be announced. Pač še vedno kentavrov nimajo pretirano radi, vseeno pa kentavri niso ogroženi že samo če se eden njih sprehodi skozi človeško mesto - čeprav če bi jih bila cela skupina je že drugo, pa tudi če je en sam še ne pomeni da se ne more najt kje kakšen pijanec ali ekstremist, ki ga bo začel kamenjat samo zato ker ima konjsko rit. | |
| | | Tronir Neoniver
Število prispevkov : 15491
Statistika Izkušnje: (14/50) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pet Jun 06, 2014 12:35 am | |
| ni problema, bo dobil pomirjujoč objem ki je v skladu z mojim orderjem to da ma slučajno pri tem oblečen bodičast oklep so pa detajli | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pet Jun 06, 2014 3:02 am | |
| A aasimarji so well accepted med ljudmi? | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pet Jun 06, 2014 4:43 am | |
| So zelo redki, in so ali tretirani z neko dozo distanciranosti (as in larger than life), ali pa visoko spoštovani. Prvi vtisi pač, na koncu je itak pomembno predvsem kaj počneš. | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Pon Jun 09, 2014 8:33 pm | |
| Načeloma sem proti dvojnem postanju, ampak tole je važno in je pač treba da se obarva oranžno:
Tale naš Kingdom RPG bo deloval preko strani http://argent.ultimaterpg.net/ Prosim vse sodelujoče da se registrirajo (torej še Neox, Venyx in Selyna; Kitchi & Tronir sta se že), ker boste tudi tam preko z.s.-jev dobili posredovano predznanje vaših likov, ko enkrat dobim še zadnji Character Sheet in končam osnove zasnove. Sam RPG bo potekal preko tistega foruma, po sistemu da vsak napiše post, potem pa jaz kot GM napišem razsodbo in se seveda še odzovem na vaša dejanja. Med eno in drugo sodbo boste imeli kar nekaj časa, razmišljam da bi bilo idealno nekje najmanj 4 ure. To pomeni da sodbo napišem šele, ko so pretekle 4 ure ali več od prejšnje, lahko pa tudi kasneje - vendar pa če v tem času kateri od članov ne odpiše, se smatra da se v dani rundi njegovo/njeno potezo preskoči. V primeri napovedane odsotnosti bomo pa težavo reševali glede na posamezen primer.
Računam da bi lahko začeli nekje proti koncu tega tedna, če boste vsi za. | |
| | | Selyna Morduin Earitha
Število prispevkov : 18082
Statistika Izkušnje: (41/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sre Jun 11, 2014 1:25 am | |
| sm s prijavla, zdej čakam da me admin odobri že cel dan am abe a si ti dobil že moj cs kr ni blo nobenega komentarja... | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sre Jun 11, 2014 1:42 am | |
| K.A.B. ima trenutno probleme z internetom, zato zna vse kar potrebuje njegovo potrditev, ... malo dlje trajat. :/ | |
| | | Selyna Morduin Earitha
Število prispevkov : 18082
Statistika Izkušnje: (41/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sre Jun 11, 2014 5:16 am | |
| | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sre Jun 11, 2014 5:46 am | |
| Dobil sem tisto kar si poslala, ti še pošljem komentar ko bom lahko. Kot je Kitchi že posredoval imam velike težave z internetom ki jih še nisem uspel odpravit, tako da sem omejen na telefon. | |
| | | Selyna Morduin Earitha
Število prispevkov : 18082
Statistika Izkušnje: (41/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sre Jun 11, 2014 8:32 am | |
| aha ok super, sej samo da si vidu. | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Čet Jun 12, 2014 9:22 pm | |
| Aja, btw. Tako čist ontopic, samo hkrati offtopic, ker so tlele ful debate za online zadevo. Za ponedeljkovo in torkovo skupino med šolskim letom. A mi lahko enkrat do nekje začetka avgusta pošljete levelane sheete? Čimprej tembolje. | |
| | | Loki Neoniver
Število prispevkov : 3159
Statistika Izkušnje: (16/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Sob Jun 14, 2014 4:47 am | |
| | |
| | | Varian Novic
Število prispevkov : 1164
Statistika Izkušnje: (25/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 17, 2014 3:33 am | |
| Will do, napol sem to intake ze naredil takoj po koncu season 1. Kul link Loki. Te bom enkrat prosil za crash course iz photoshop a kier sem na enem Kitchijevem linku nasel ful fajn brushe za LOTRish mapo | |
| | | Kitchi Alyvian
Število prispevkov : 7702
Statistika Izkušnje: (5/100) Zdravje: (100/100)
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. Tor Jun 17, 2014 3:59 am | |
| | |
| | | Sponsored content
| Naslov sporočila: Re: Dungeons & Dragons: The Topic. | |
| |
| | | | Dungeons & Dragons: The Topic. | |
|
| Permissions in this forum: | Ne, ne moreš odgovarjati na teme v tem forumu
| |
| |
| |